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  • Textos de Lia Zatz
    Ilustrações de Luise Weiss
    Design gráfico de Wanda Gomes

    Editora WG Produto

    Adélia Cozinheira, Adélia Esquecida e agora, Adélia Sonhadora, são livros de literatura infantil da WG Produto que trazem recursos inovadores de impressão sem similares no mercado literário.

  • Projeto realizado com apoio do Ministério da Cultura, através da Lei Rouanet de Incentivo à Cultura. Patrocínio: IBM

    Todos os elementos gráficos dos livros da coleção foram trabalhados de forma a enriquecê-los nos três aspectos da percepção humana: visual, tátil e olfativa. Assim, o aproveitamento da obra assume alto nível qualitativo convidando todas as crianças à imaginação e à experimentação.

    O sistema de impressão Braille.BR, idealizado por Wanda Gomes (patente requerida), permite que o livro possa ser utilizado por pessoas com deficiência visual ou visão normal. Alta qualidade na legibilidade e sem qualquer prejuizo da qualidade para nenhuma das partes.
  • “Uma delícia ver este livro se construindo – texto, ilustrações, projeto gráfico – num trabalho coletivo de idas e vindas, refações e negociações. Agora o sonho é que ele, como todos os da coleção, possam divertir e ajudar no desenvolvimento de todas as crianças, inclusive das cegas.”
    Lia Zatz, escritora.

    "'Que é o nosso passado, se não uma série de sonhos? Que diferença pode haver entre recordar sonhos e recordar o passado? Essa é a função exercida pelo livro' (Jorge Luís Borges - O livro). Sonhos, fantasias, desejos se reúnem no livro Adélia Sonhadora... a cada página um novo personagem, juntos, encontram-se no sonho de Adélia, em meio às texturas, relevos, imagens e palavras.."
    Luise Weiss, artista plástica

    “Tudo isso num livro que pode ser lido por todos, crianças e adultos, inclusive com deficiência visual. Os estímulos sensoriais táteis e olfativos são divertidos e instigantes para todos e é importante lembrar que, embora a construção do imaginário possa se dar por outros caminhos, as crianças com deficiência visual se valem igualmente de exercícios imaginativos para um desenvolvimento intelectual e emocional pleno. “
    Wanda Gomes, designer.
  • Agradecemos especialmente:

    Ministério da Cultura, pela oportunidade única de apresentar um projeto diferenciado e inovador.

    IBM Brasil, que incentivou, acreditou e tem nos acompanhado por todas as etapas de desenvolvimento deste projeto.

    Efeito Visual, empresa que nos apoiou no desenvolvimento do Braille.BR® e realizou os numerosos testes de impressão para cumprir o alto nível de qualidade e complexidade exigido.

    Stilgraf, empresa que nos acolheu e pacientemente nos apontou caminhos e soluções.

    Croma, que prontamente atendeu às criações específicas dos aromas.

    Aos colegas profissionais, aos parentes e aos amigos queridos que muito generosamente contribuíram e que também se apaixonaram pela questão da Inclusão Social e Cultural.

    Wanda Gomes
    WG Produto